Моделирование объектов

В первом приближении все создаваемые трехмерные объекты можно разделить на геометрические и негеометрические.

Другими словами, геометрические объекты будут присутствовать в визуализированном кадре явно (как кривые или поверхности), а негеометрические — опосредствованно (в виде бликов, теней, ускорений и т. п.). .